5Bahasa Pemrograman yang Sering Digunakan. 1. Java. Java adalah bahasa pemrograman yang bersifat lebih versatile. Itu artinya, Java bisa mendukung hampir seluruh perangkat, dari mulai PC sampai smartphone. Selain itu, Java memiliki kelebihan pada kemudahan penggunaannya. Banyak sekali aplikasi smartphone Android yang diciptakan dengan
SimulativePrototype (Prototipe Simulasi) adalah prototipe yang menggunakan perangkat lunak atau alat khusus yang dirancang untuk simulasi interaksi atau pengalaman tertentu. Misalnya, dalam desain UI/UX untuk aplikasi mobile, alat prototyping dapat memungkinkan simulasi gerakan atau sentuhan pada layar.
AdobeFlash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah Ataumenggunakan XML atau XCode untuk membuat prototype produk yang berbasis aplikasi mobile. Cara ini disebut dengan Native Prototyping . Untuk pengujian nya mirip dengan Digital Prototyping.

Untukmendapatkan Grafika komputer 3D adalah permukaan yang halus, dibutuhkan banyak representasi dari data geometrik 3 dimensi bidang polygon. C untuk Camera baju. Fitur yang digunakan adalah Cloth b)P untuk Perspektive Simulation. c)F untuk Front 9) Fitur untuk membuat objek objek d)K untuk Back cairan. untuk menjalankan aplikasi 3DS

Figma Figma adalah aplikasi desain dan prototyping yang berbasis web sehingga dapat digunakan di berbagai sistem operasi tanpa harus mendownloadnya terlebih . Figma menyediakan aplikasi berbasis Desktop, namun aplikasi Figma hanya tersedia untuk sistem operasi Windows dan MacOS. Figma merupakan aplikasi alternatif selain Sketch dan Adobe XD

. 493 408 91 462 56 165 182 160

aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat prototipe 3d adalah